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| コマンド |
消費SP |
効果 |
対象 |
| 熱血 |
40 |
一度だけ敵に与えるダメージが2倍 |
自分 |
| 魂 |
60 |
一度だけ敵に与えるダメージが3倍 |
自分 |
| 激闘 |
60 |
1ターンの間、敵に与えるダメージが1.5倍 |
自分 |
| 捨て身 |
100 |
一度だけ敵に与えるダメージが3倍、CT・命中率100%、1ターン回避率がゼロ |
自分 |
| 鉄壁 |
30 |
1ターンの間、装甲が2倍 |
自分 |
| 隠れ身 |
60 |
1ターンの間、敵から攻撃されない |
自分 |
| 集中 |
10 |
1ターンの間、回避・命中率+30% |
自分 |
| 必中 |
20 |
1ターンの間、命中率100% |
自分 |
| ひらめき |
10 |
一度だけ回避率100% |
自分 |
| かく乱 |
70 |
1ターンの間、敵の命中率が半減 |
敵全体 |
| 気合 |
40 |
気力+10 |
自分 |
| 激励 |
60 |
気力+10 |
味方1人 |
| 大激励 |
120 |
気力+10 |
味方全体 |
| 脱力 |
50 |
気力−10 |
敵1体 |
| 戦慄 |
120 |
気力−10 |
敵全体 |
| 根性 |
20 |
HP30%回復 |
自分 |
| ド根性 |
40 |
HP全回復 |
自分 |
| 信頼 |
30 |
HP30%回復 |
味方1人 |
| 友情 |
70 |
HP50%回復 |
味方全体 |
| 愛 |
90 |
HP全回復 |
味方全体 |
| 補給 |
60 |
EN・弾数全回復 |
味方1人 |
| 期待 |
90 |
SP50回復 |
味方1人 |
| 奇襲 |
60 |
「加速」・「必中」・「熱血」・「ひらめき」がかかる |
自分 |
| 奇跡 |
100 |
「加速」・「必中」・「魂」・「ひらめき」・「幸運」・「気合」×3がかかる |
自分 |
| 再動 |
90 |
行動済みユニットを行動可能にする |
味方1人 |
| 復活 |
120 |
撃墜されたユニットを復活させる |
味方1人 |
| 加速 |
10 |
一度だけ移動力+3 |
自分 |
| 覚醒 |
60 |
行動回数を1回増やす |
自分 |
| 挑発 |
35 |
指定した敵が自分を狙って来る |
敵1体 |
| 偵察 |
1 |
敵のステータスを調べる |
敵1体 |
| 狙撃 |
30 |
1ターンの間、射程+2(MAP兵器と射程1武器は無効) |
自分 |
| てかげん |
10 |
トドメを刺さず、HPを10だけ残す(自分より技量の高い敵には無効) |
自分 |
| 自爆 |
1 |
自爆して隣接ユニットに残りHP分のダメージ |
隣接 |
| 努力 |
20 |
次の戦闘で得られる経験値2倍 |
自分 |
| 幸運 |
40 |
次の戦闘で得られる資金2倍 |
自分 |
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